Lemonium

2025年6月指針

本資料は、4月末に作成した"2025年4月指針/2025Q2"を大幅に改定し、2025年6月指針として今後の短期基本計画について記載します。

(変更前の文章は打ち消し線を加えています)

なお、この計画は参考程度であり、状況に応じて変更を行います。

今期の計画

時期

2025年5月-7月

2025年6月

(2025年4月指針では7月を含めていましたが、2025年の1月から3ヶ月ごとに区切るほうが四半期計画の期間として妥当なので、期間を短縮します1)

基本計画

LRA 本部

Alice Project

2023年から継続して開発しているゲーム関連インフラです。

Spec の制定と、それに対応させることを優先させたいです。

Alice Novel に関しては、機能実装を進めても面白いかもしれません。

詳細は今後の開発方針と Novel IL の導入についてをご覧ください。

Ivy Cafeteria

グラフィックを頑張りましょう。リリース目指します。

グラフィックに関しては、ノーマルマップ/法線マップを利用し、光の方向によってキャラクターやオブジェクトの色を変化と、豊かな影の表現を行いたいです。…が、その前にある程度遊べるくらいまで機能を進化させたいですね…。

コンセプトイラストの作成も考えています。リリースを目標として頑張りたいですね。

外部

最後に

計画とか言っているくせに、結構適当な気がする…。

計画をかなり書き換えたので、価値のある指針となったと思います。

作業内容が多く、おそらく6月中には終わらない部分もあると思います。終わらなかった内容については、次期中間基本計画 (2025Q3) に引き継ぎ、計画を継続する予定です。


  1. 1-3月を2025Q1、4-6月を2025Q2、7-9月を2025Q3、10-12月を2025Q4としたい ↩︎

  2. 優先・集中する計画 ↩︎